<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Flux RSS de Salixor.com</title><link>http://www.salixor.com</link><description>Suivez grâce à ce flux l'actualité du site mais aussi l'actualité Dofusienne sans accéder directement au site.</description><copyright>© 2010 - 2011, Salixor.com - Les illustrations sont la propriété de leurs auteurs respectifs.</copyright><language>fr</language><image><title>Flux RSS de Salixor.com</title><url>http://www.salixor.com/Images/General/FluxRSS.jpg</url><link>http://www.salixor.com</link></image><pubDate>Thu, 14 Jul 2011 15:21:44 +0100</pubDate><item><title><![CDATA[Début de l'Épreuve de Popularité]]></title><link>http://www.salixor.com?News=58&amp;Titre=debut-de-lEpreuve-de-popularite</link><guid>http://www.salixor.com?News=58&amp;Titre=debut-de-lEpreuve-de-popularite</guid><pubDate>Wed, 13 Jul 2011 18:28:26 +0100</pubDate><description><![CDATA[<p>Depuis 3 semaines, des milliers de combattant se sont confrontés à Goultard afin de toujours améliorer leur temps afin de pouvoir espérer participer à la seconde étape du Goultarminator : <a href="http://www.dofus.com/fr/mmorpg/events/goultarminator-2011/epreuve-popularite">L'épreuve de Popularité</a>.</p><p>Désormais, le sort de ses combattants repose sur le vote des membres de leur serveur. Et contrairement aux années précédentes, vous pouvez cette année voter par ordre de préférence pour les 5 personnages ayant réalisé le meilleur score à l'épreuve de Rapidité sur votre serveur. Ce vote prendra fin le 21 juillet et les résultats seront publiés par Ankama le lendemain dans la journée.</p><p>Mais cette année, avec l'arrivée des Zobals et des Roublards, des modifications ont été apportées aux règles du Goultarminator, et l'épreuve de Popularité est touchée. Ce sont donc un personnage de chaque classe (et son remplaçant) ainsi que 2 Roublards et 2 Zobals (avec 1 remplaçant chacun) qui seront élus cette année sur chaque serveur.</p><p>Vous pouvez consulter la liste des 3500 participants à l'épreuve <a href="http://www.dofus.com/fr/mmorpg/events/goultarminator-2011/liste-selectionnes">à cette adresse</a>, ou bien vous aussi <a href="http://www.dofus.com/fr/mmorpg/events/goultarminator-2011/epreuve-popularite">voter</a> pour les représentants de votre serveur.</p>]]></description></item><item><title><![CDATA[Contribuez à ajouter des équipements]]></title><link>http://www.salixor.com?News=57&amp;Titre=contribuez-a-ajouter-des-equipements</link><guid>http://www.salixor.com?News=57&amp;Titre=contribuez-a-ajouter-des-equipements</guid><pubDate>Wed, 13 Jul 2011 13:07:03 +0100</pubDate><description><![CDATA[<p>Aujourd'hui, je viens vous présenter une petite nouveauté qui fait son apparition : Mon Contenu. Ce nouveau sous-menu contient deux liens : Un vers vos équipements ajoutés, et un vers l'ajout d'équipement.</p><p>Le bouton <span class="gras">"Contribuer"</span> vous guide sur la page de sélection du type d'équipement puis d'ajout d'équipement (qui est la même que pour l'administration du site, mais légèrement modifiée pour vous accueillir). Vous pourrez ainsi ajouter un équipement en remplissant les champs requis. Je m'occuperais ensuite d'ajouter l'image et lier cet équipement à une panoplie si j'accepte l'équipement.</p><p><span class="gras">"Vos équipements ajoutés"</span> vous permet de consulter la liste des équipements que vous avez soumis à l'ajout sur le site. Vous pourrez consulter leur État actuel variant entre "<span style="color:#BF4040 !important;">Refusé</span>", "<span style="color:#D98026 !important;">En attente</span>" et "<span style="color:#284F1E !important;">Accepté</span>". Sur cette page, un lien pour modifier l'équipement est aussi disponible, si toutefois l'équipement est <span style="color:#BF4040 !important;">Refusé </span> ou <span style="color:#D98026 !important;">En attente</span>.</p><p>De mon côté, je visiterais régulièrement ma page regroupant les équipements que vous m'avez proposé, afin de les vérifier et soit les <span style="color:#284F1E !important;">Accepter </span> ou les <span style="color:#BF4040 !important;">Refuser</span>.</p><p>Je tiens à préciser que ce système n'est pas là pour que vous travaillez à ma place. Je vais continuer l'ajout d'équipements de mon côté aussi.<br />
Donc, si jamais vous connaissez un équipement qui n'est pas présent sur le site, ou bien que vous voulez juste m'aider, ce système est fait pour vous.<paragraphe><div class="centre"><a href="http://www.salixor.com/Admin/Admin_equipements.php" class="allNews"><img src="http://www.salixor.com/Images/icones_pages/LittlesIcones/Contribuer.png" alt="" class="quimby_search_image"> Contribuer</a></div></p>]]></description></item><item><title><![CDATA[Mise à jour 2.0 en ligne]]></title><link>http://www.salixor.com?News=56&amp;Titre=mise-a-jour-20-en-ligne</link><guid>http://www.salixor.com?News=56&amp;Titre=mise-a-jour-20-en-ligne</guid><pubDate>Sun, 10 Jul 2011 14:25:08 +0100</pubDate><description><![CDATA[<p>Bonjour à tous ! Aujourd'hui est "un grand jour" pour le site, car non seulement son numéro de version monte d'une unité, mais aussi car de nombreuses modifications y ont été apportées.</p><p>Je pense que vous avez déjà deviné que la grand modification est un nouveau look pour le site, plus frais, et plus uniforme. C'est cette partie qui a pris le plus de temps, sachant qu'il fallait modifier plusieurs pages. Cependant, le squelette de base reste le même avec la bannière en haut, la barre de membre tout en haut, etc ...</p><p>Cette mise à jour n'apporte pas que ce changement d'apparence. Derrière tout ce graphisme se cache les divers codes permettant l'affichage de toutes les pages. Tout d'abord, les fichiers ont été ré-agencés, mais ceci n'impacte que ma personne, puisque vous ne les voyez pas. Ensuite, la très grande majorité des requêtes est passée sur PDO en délaissant mysql_*. Ceci permet d'abord de réduire le nombre de lignes (la sécurisation se fait grâce à PDO) mais permet aussi un gain très minuscule de temps (de l'ordre des millièmes de seconde) par rapport à l'ancienne monture.</p><p>Il n'y a pas que la partie "programme" qui a changée. Le squelette des pages est désormais uniforme sur les pages : Le titre, la navigation, la description (selon les pages) et le contenu. En plus de celà, je vous ai apporté une grande modification sur la barre fixée en haut de la page, qui vous permet d'accéder directement aux pages de modification de vos informations de Profil, à votre profil, messagerie, de changer de thème <span class="gras">instantanément</span> ou encore la liste des membres et des <span class="gras">personnages</span>.<br />
<span class="italique">La barre accueille deux boutons temporaires : <span class="gras">Avis et Bug</span> pour m'aider à corriger les bugs de cette version, où juste donner votre avis.</span></p><p>Mais quelle est donc cette histoire de personnage vous vous dîtes ? Et bien dans cette nouvelle version, j'introduis une grosse nouveauté qui est la possibilité d'enregistrer vos personnages sur le site. Ce système m'a obligé à remodeler le code d'ajout d'un équipement, et j'en ai profité pour corriger des bugs mais aussi pour le rendre plus compact et plus rapide (il y a moins de boucles et de conditions, et ça marche mieux qu'avant). Vous pouvez ainsi posséder 8 personnages sur votre profil, que vous pouvez modifier en cliquant sur votre Pseudo en haut à gauche puis sur "Gérer mes Personnages". Bien sûr, ce système de personnages n'en est qu'à son début, et d'autres possibilités viendront s'y greffer.</p><p>C'est sur cette longue news, mais qui était utile pour vous expliquer la mise à jour, que je vous souhaite une bonne journée mais aussi de bonnes vacances !</p>]]></description></item><item><title><![CDATA[Vulkania arrive !]]></title><link>http://www.salixor.com?News=55&amp;Titre=vulkania-arrive</link><guid>http://www.salixor.com?News=55&amp;Titre=vulkania-arrive</guid><pubDate>Sun, 03 Jul 2011 14:30:59 +0100</pubDate><description><![CDATA[<p>Pour ceux qui ne l'aurait pas encore vue, une nouvelle île a fait son apparition sur les cartes, et il s'agit de Vulkania. Refuge de 2 bêtes légendaires après leur défaite (oui, c'est bien Grozilla et Grasmera, qui auraient aménagé ici, où auraient été amenés ici de force, la vérité n'est pas réellement sue).</p><p>Dès mardi, des milliers d'aventuriers vont pouvoir s'y retrouver, et découvrir de nouveaux paysages pendant les mois de Juillet et d'Août. Voilà donc ce qui est dit à propos de cette île mystérieuse.</p><p><blockquote><div class="auteurNotAfter">Citation</div><p>Situé au sud de l'Île d'Otomaï, l'archipel de Vulkania a été découvert par deux géologues Enutrofs, Liselle de Richeterre et Otto Brikenbrok. Après une courte période d'exploration, le projet d'un parc naturel s'est imposé de lui-même : un cadre aussi exceptionnel devait être présenté au public ! Toutefois, suite au réveil imprévu des seigneurs de l'île Grozilla et Grasmera, les organisateurs ont dû fermer momentanément le site. Il faut dire que les spéléologues amateurs venus visiter les cavernes n'appréciaient pas de se faire croquer par les deux monstres.<br />
L'intervention opportune de l'Agence Touriste a permis la réouverture du parc. Avec quelques aménagements, la présence de Grozilla et Grasmera est même devenue la principale attraction de Vulkania ! Comme le dit Hanniboul Smisse, le responsable de l'agence : « D'un mal peut toujours sortir un bien, et le vôtre m'intéresse. »</p></blockquote></p><p>Cette île est faite pour tout le monde, mais il faudra bien sûr rester vigilant, avec les Krokilles et autres monstres spécifiques à l'île. Et en parlant de ces monstres, ils vous permettront de vous fabriquer 3 nouvelles tenues, une pour les niveaux 58, une autre pour les niveaux 107 et une dernière pour le cercle de niveau 158.</p><p>Mais, cette île ne serait pas si passionnante sans sa grande nouveauté : <span class="gras"><span style="color:#D98026 !important;">Les Montiliers</span></span> ! Ces bêtes sont un mélange entre monture et familier, pouvant être montées et donnant aussi des bonus. Le premier montilier sera le <span style="color:#BF4040 !important;">Dragouf</span>. Cependant, ce montilier nécessite le niveau 100, et une nouvelle émote : "Superhéros", qui devra probablement être récupérée à la fin d'une quête sur l'île.</p><p>Concernant la v2 du site, elle est presque finie, et sa mise en ligne est prévue pour le <span class="gras">10 juillet</span>, avant la version finale le <span class="gras">17 juillet</span>. Le Goultarminator ne pourra pas être suivi comme je l'aurais voulu (avec tout un système), mais des news et quelques liens seront mis en ligne. Avant celà, quelques armes devraient être ajoutées pour récupérer le retard accumulé.</p>]]></description></item><item><title><![CDATA[17 Juillet 2011]]></title><link>http://www.salixor.com?News=54&amp;Titre=17-juillet-2011</link><guid>http://www.salixor.com?News=54&amp;Titre=17-juillet-2011</guid><pubDate>Sat, 11 Jun 2011 18:10:32 +0100</pubDate><description><![CDATA[<p>Comme annoncé sur Twitter il y a 5 jours, le 17 Juillet va être le jour de grands changements.</p><p>Tout d'abord, une grande refonte graphique, déjà un peu entamée sur ma partie locale. Celle-ci marquera une nouvelle ère pour le site, avec un header unique, et de grandes modifications au niveau du CSS pour le rendre plus léger (Il en est actuellement à 3000+ lignes ...) et l'utilisation des sprites.</p>Ensuite, l'amélioration très attendue des requêtes sur l'ensemble du site. Avec ceci, le code sera optimisé là où c'est possible, pour essayer de grappiller quelques millisecondes.</paragraphe><p>De nouvelles fonctionnalités feront l'apparition sur le site, mais je n'en dit pour le moment pas plus, je garde ces infos pour plus tard.</p><p>Je risque aussi de quitter RCDofus, qui devient de plus en plus instable. Je mettrais à la place un système d'affichage aléatoire des partenaires.</p><p>Sur ce, je vous dis à très vite sur le site, pour notamment des armes, et pour discuter sur le forum si vous avez des questions.</p>]]></description></item><item><title><![CDATA[Ajouter un équipement dans ses messages]]></title><link>http://www.salixor.com?News=53&amp;Titre=ajouter-un-equipement-dans-ses-messages</link><guid>http://www.salixor.com?News=53&amp;Titre=ajouter-un-equipement-dans-ses-messages</guid><pubDate>Sun, 29 May 2011 17:30:16 +0100</pubDate><description><![CDATA[<p>En cette fin de week-end, je viens vous annoncer une nouvelle fonctionnalité qui va venir compléter le Salix'Kode : L'affichage des équipements.<br />
Celui-ci ce fait sous la forme d'une petite fiche en infobulle, contenant des informations sur l'équipement, ainsi qu'un lien vers celui-ci, sa panoplie et la possibilité de l'ajouter à son profil (si vous êtes connecté).</p><p>Il existe deux possibilités pour ajouter un équipement : La balise <span class="gras">item</span>, affichant le nom de l'équipement, ou bien la balise <span class="gras">item subs=</span> pour afficher un texte de remplacement à l'équipement. Ces deux balises se trouvent aux côtés des autres dans la barre du Salix'Kode.</p><p>Voici deux exemples d'équipements : <ul><li><a rel="Ougarteau" href="javascript:void(0);" class="receive-item-fiche">Ougarteau</a></li><li><a rel="Dofawa" href="javascript:void(0);" class="receive-item-fiche">Avec un texte de remplacement</a></li></ul></p><p>Cet ajout va donc vous permettre de personnaliser encore plus vos messages (ainsi que votre signature).</p><p>Sinon, à côté de ça, les familiers sont arrivés sur le site et près de 200 équipements ont été ajoutés. On y retrouve quelques familiers, les ceintures manquantes et tous les marteaux. Les armes manquantes vont être ajoutées au plus vite, mais le Brevet approchant, je vais devoir ralentir la fréquence d'ajout.</p><p>Je tiens à remercier Moonlight-Angel, webmaster du site <a href="http://www.tofupedia.fr">Tofupedia.fr</a>, grâce auquel je sais désormais comment traiter facilement les images des équipements <img src="http://www.salixor.com/Images/Smileys/smile.png" alt="smile" style="margin:3px 0 -3px;" />.</p><p>Que du bon donc !<br />
Je peux maintenant vous souhaiter une bonne fin de week-end, et à très vite sur le site !</p>]]></description></item><item><title><![CDATA[Ouverture du Forum]]></title><link>http://www.salixor.com?News=52&amp;Titre=ouverture-du-forum</link><guid>http://www.salixor.com?News=52&amp;Titre=ouverture-du-forum</guid><pubDate>Wed, 18 May 2011 17:14:44 +0100</pubDate><description><![CDATA[<p>Depuis près de deux semaines, un forum est en préparation. Les 10 premiers jours ont été consacrés au code puis aux tests internes, et ensuite au test avec les Béta Testeurs (que je remercie encore <img src="http://www.salixor.com/Images/Smileys/clin.png" alt="clin" style="margin:3px 0 -3px;" />)</p><p>C'est aujourd'hui que ce forum va faire son apparition pour tous, puisque le forum est suffisamment débugué pour être lancé. Les forums vous attendent déjà ! <a href="http://www.salixor.com/Forum">Lancez-vous !</a></p><p>Avec le forum, un nouveau langage apparaît sur le site : Le <span class="gras"><span style="font-size:24px !important;"><span style="color:#D98026 !important;">Salix</span><span style="color:#BF4040 !important;">'</span><span style="color:#317C70 !important;">kode</span></span></span>, qui va vous permettre de rendre vos textes plus agréables à la lecture et aussi plus personnalisé. Un tutoriel sera publié sur le forum pour apprendre ses petits secrets.</p><p>Aussi, les signatures font leur apparition chez les membres, ainsi que votre sexe et votre profession. Les pages de membres en ont profitées pour obtenir un petit lifting.</p><p>Je vous souhaite donc un bon <span class="italique">"forumage"</span> si vous avez fini de lire.</p><p>Pour finir, sachez que les familiers vont arriver très vite, pour que je puisse ensuite me focaliser sur l'ajout de Panoplies et d'Armes.</p><div class="droite"><p>Je vous souhaite une bonne fin de journée et à bientôt sur le site.</p></div>]]></description></item><item><title><![CDATA[Les Dossiers]]></title><link>http://www.salixor.com?News=51&amp;Titre=les-dossiers</link><guid>http://www.salixor.com?News=51&amp;Titre=les-dossiers</guid><pubDate>Mon, 02 May 2011 09:18:51 +0100</pubDate><description><![CDATA[<p>Bonjour à tous. En ce début de semaine, nous allons inaugurer une nouvelle partie du site : <span class="gras">Les Dossiers</span>.</p><p>Le sondage qui s'est terminé hier a mené au choix de l'élevage comme premier article sur le site. Cet article est enfin fini, et vous présente les bases fondamentales de l'élevage.</p><p>Avec cet article, l'élevage de dragodindes n'aura plus de secrets pour vous ! Apprenez à rendre vos dragodindes fécondes depuis la base, et passez des dragodindes sauvages aux dragodindes Prune-Emeraude !</p><p>L'arrivée des Dossiers m'a aussi "obligé" à revoir le menu du site, qui commençait à devenir trop encombrant et allait bientôt déborder. Seuls les liens principaux se retrouvent sous le logo, et le reste est placé dans la sidebar.</p><p></paragraphe><paragraphe>J'espère que le premier article vous plaira, et surtout vous aidera à élever vos dragodindes et peut être devenir riche !</p><p>Aussi, ce week-end, un système de vote sur les articles devrait faire son apparition, pour que je sache s'il faut ou non améliorer cet article, et aussi savoir s'il vous intéresse ou pas.</p><p>Sur ce, je vous souhaite une bonne journée, et une bonne lecture.</p>]]></description></item><item><title><![CDATA[Lancement des Messages Privés]]></title><link>http://www.salixor.com?News=50&amp;Titre=lancement-des-messages-prives</link><guid>http://www.salixor.com?News=50&amp;Titre=lancement-des-messages-prives</guid><pubDate>Thu, 21 Apr 2011 20:38:30 +0100</pubDate><description><![CDATA[<p>Aujourd'hui, sur le chat, j'ai informé sur un projet en cours : Les Messages Privés. J'ai commencé à la coder en secret hier, et désormais, le code est complet et prêt à l'utilisation.</p><p>Comme vous le savez, puisque c'est nouveau, ça va avoir le droit à une petite phase de tests. Tous les membres peuvent donc s'envoyer des messages et me reporter des bugs, soit par commentaire ou MP, afin de perfectionner ce code.</p><p>Les fonctionnalités sont classiques : Possibilité d'envoi, de recevoir, de supprimer et de répondre. Si toutefois vous avez des messages non lus, ils vous seront affichés à côté du lien "Ma Messagerie".</p><p>Je vous souhaite donc un bon test et à très vite pour l'ajout de contenu !</p>]]></description></item><item><title><![CDATA[Nouveaux services Ogrines]]></title><link>http://www.salixor.com?News=49&amp;Titre=nouveaux-services-ogrines</link><guid>http://www.salixor.com?News=49&amp;Titre=nouveaux-services-ogrines</guid><pubDate>Wed, 20 Apr 2011 18:59:08 +0100</pubDate><description><![CDATA[<p>Aujourd'hui, une grande annonce a été fait durant le <a href="http://www.ankama.com/fr/203-video-inside-ankama/11533-inside-ankama-s02-34">Inside Ankama S2#34</a> : deux nouveaux services Ogrines vont faire leur apparition très prochainement !</p><p>Le premier service arrivera dans les 2-3 semaines qui arrive et vous permettre de <span class="gras">récupérer un personnage</span>. Nous n'avons pas plus de détails sur les modalités, pour le moment. (Mais vu que ce sera payant, il y aura certainement une récupération d'équipements ou autre <img src="http://www.salixor.com/Images/Smileys/smile_big.png" alt="smile_big" style="margin:3px 0 -3px;" />).</p><p>La deuxième nouveauté sera la <span class="gras">possibilité de changer de serveur</span> ! Oui, cette fonctionnalité va finalement arriver vers la fin du mois de Mai. Et sur le forum, des informations ont été communiquées <a href="http://forum.dofus.com/fr/1103-discussions-generales/469471-transfert-persos-inter-serveurs-annonce?page=1#entry4014425">ici</a>. <blockquote><div class="auteur">Sylfaën</div><p>Je précise que les personnages migrés ne seront pas altérés : ils conserveront leur équipement, leurs métiers, leurs parchemins utilisés, leur inventaire, leurs kamas, etc. <br />
Au niveau des restrictions, il y en aura quelques unes, nous en communiquerons le détail ultérieurement sur le site. Le service n'est prévu que pour fin mai, il y a encore un peu de temps pour se préparer et tout bien expliquer.  <br />
Quant au Serveur Héroïque, il n'est pas du tout concerné par le service de transfert de personnages. On ne pourra ni y transférer un personnage, ni migrer vers un autre serveur.</p></blockquote></p><p>Vous l'aurez compris, ces services seront tous deux payants comme les autres services Ogrines, mais nous ne connaissons encore pas leur prix. Sur ce, il ne nous reste plus qu'à attendre et les voir arriver.</p><p>En attendant, ce week-end, la quête du jeu "Sur les traces d'Ogrest" sera lancée juste après l'épisode (à 9h15 samedi), et vous permettra d'obtenir la Cape Rentie.</p><div class="centre"><p><a href="Images/News/cape_rentie_big.jpg" class="fancybox" title="La récompense de la quête du jeu &quot;Sur les traces d'Ogrest&quot;"><img src="Images/News/cape_rentie_small.jpg" alt="" /></a></p></div>]]></description></item></channel></rss>